はじめに
これは私がUnreal Engineの学習記録です。
興味ないと思いますが、一応自己紹介
■2016~
法学部卒で全く関係のない大手製造業のIT子会社に新卒で入社。
IT自体に多少は興味はあったが、もちろんプログラミングなんぞわかるはずなく、パソコンで使ったことのあるソフトなんて論文で使うWordくらいであった。
同期は5人おり、そのうち3人はIT未経験。
入社までにITパスポート合格しろ!と言われていたにも関わらず、合格証書を入社日に用意していたのは自分だけであった。
■20XX年~現在
親会社に吸収合併され社内SEとなる。
当初は合併に伴う業務でなかなか忙しかったり、地方に構えている工場への短期出張などがあり、そこそこ充実していた。
しかし合併後3年目から主な担当作業が社内システムの保守になり、ユーザ対応と既存システムの改修ばかりになった。
毎日同じことの繰り返し、作業聞いてもやることないから在宅でゆっくりしな~とか言われる・・・
ここで思ったのが
「仕事がつまらない」
日々目まぐるしく進歩しているIT業界に身を置いてるにも関わらず、自分の技術と知識が置いて行かれることに不安しかなかった。
-------------------------------ここまでがUE5に触れるまで-------------------------------
私はよくゲームサイトを巡回しているのだが、そこでUE5が無料で公開されることを知った。
私がUEについて知っていることは
・EPIC GAMESが提供している(無料でゲーム頂いています、毎週ありがとうございます)
・ドラクエXI、ギルティギア、フォートナイト、テイルズオブアライズがUEで作られているから、アニメ調なグラフィックが得意なのかな?
・でもゲーム性はそれぞれ全く違うから、めちゃくちゃ汎用性が高そうだ
なにはともあれ、知識欲の発散先を探していたのと、そこそこ性能のいいゲーミングPCを持っていて、最先端のゲームエンジン「Unreal Engine」に触れないのはもったいなすぎるだろ!!
とのことでダウンロードし、触れ始めてから今日で1か月経ったところだ
最終的に言いたいことは
・IT業界勤務で
・ゲームエンジンについてはまったく無知で
・もちろんゲーム制作に関わるすべてのことについて無知な
私がUnreal Engineについて学んだ内容を書いていくだけです。
どちらかというと自主学習へのモチベ維持が主な目的ですが、私のように
UEに興味があるけど、なにから触れていいかわからないよ!!
なにに触れたらいいかわからないよ!!!!!!!!
という方の一助になればと思います。
また、私のように今からUEについて勉強して行くよ!という方も、何かしらリアクション頂けると嬉しいですね。
次回は私の1か月間行ったUE学習内容について書こうと思います